非人類学園

【非人類学園】非人類学園・MOBAの用語集

MOBAを始めたばかりで用語が分からない人のための用語集です。初心者の方から用語集の要望も多かったですし、用語が分からなくてもブログ内で調べて完結できるようにしたかったので作りました。用語に関しては随時追加予定です。
2019.04.067
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【非人類学園】相手の回復能力が高い場合は暗影の刃を積むのがオススメ!【攻略】

今回は相手のサステイン能力(HP回復能力やスキルの総称)が高い時の対処ビルドの攻略記事を書いていこうと思います。永遠にライフスティールしたりサステインしたりで落としきれないやっかいな相手とかいますよね。琰蘿とか物理吸血をたくさん積んだ太白とか。
2019.03.302
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【非人類学園】対タンクに有効なビルド(装備)選択!ダメージを出したいなら課金弾とレールガン!【攻略】

今回はタンクを素早く落とすためにはどういうビルド選択をすればいいかについて話していきます。要はビルド知識のお話ですね。敵ヒーローの編成によって、相手のビルドや育ち具合によってビルドを選ぶことができると勝率がぐっと高まります。ファイターやアサシンも今回のビルド選択は可能ですが、主にマークスマンの目線で話していきますね。
2019.03.300
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【非人類学園】カエルが取れないと判断した時のカウンターアクション【攻略】

ジャングルはカエルをできるだけ取ったほうが良いですが、いつもカエルが取れる状況とは限りません。毎試合の状況は異なるわけです。 今回は「カエル無理だなあ…。」ってなったときにどういう考え方を基準に立ち回ればいいのかについて書いていこうと思います。
2019.03.300
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【非人類学園】カエルの取り方と立ち回りの基本!ブッシュと転送エリアの視界確保が重要!【攻略】

”カエルを取るのはジャングラーの仕事”皆さんそう思っていませんか?「カエルを取られつづけたからお金差と経験値差がついて負けた。タワーが折られ続けて負けた。ジャングルのせいだ。」無意識にこんな風に思っている人って多いと思うんですよ。確かにカエルの争奪戦はジャングラーがメインとなって行いますが、実はチーム全体の協力が必要なんですよね。
2019.03.302
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【非人類学園】辛いファイター対面を楽にするマークスマンのビルド!デスの多い初心者にもオススメ!【攻略】

今回は序盤にデスを重ねてしまうマークスマン初心者に向けての攻略記事を書いていきますね。どれだけ注意を払っていてもガンクにやられるときはやられてしまうもんです。ですが、それもビルドを少し工夫してやれば案外いなせたりしますよ。
2019.03.302
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【非人類学園】マークスマン(mm)の最序盤と序盤の立ち回り方!レーンの前に出過ぎないことが重要!【攻略】

序盤にデスを重ねてしまうマークスマンって、色々と分かっていない・見えていないことが多いと思うんですよ。でも、正直なところ知識のない初心者なら仕方ないところがあります。ということで、今回はそんな初心者のために序盤のマークスマンの立ち回りについての攻略記事を書いていきたいと思います。
2019.03.300
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【非人類学園】マークスマン(mm)の序盤のビルド解説!なぜ暴走靴→頂門の一針までが鉄板ビルドなのか【攻略】

今日はみんな大好きマークスマンの序盤のビルド(装備)についての攻略記事を書こうと思います。MOBAにおいて、ビルドに対する理解はそのまま実力に直結するといっても過言ではありません。ということで今回は、マークスマン(mm)で鉄板と言われている
2019.03.301
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【非人類学園】連続キル・連続デスすると撃破時の獲得ゴールド量が変化する!連続キルしている時こそデスしてはいけない!【攻略】

皆さん、試合中って色んな場内アナウンスが流れますよね。なんかよく分からないこと言ってるやつ。例えば、味方がキルした時とか敵がキルした時とかに「味方のアステリが完全体になったわ」とか、「敵のアステリが暴走してるわ」とかとか。あれって、実は意味があるんですよね。今回は、
2019.03.303
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【非人類学園】ジャングルはカウンターアクションを起こして有利を広げられるな!【攻略】

ジャングラーはアクションを起こして戦況を動かしていくのが重要な役割です。もちろん動かすのはこちらのだけじゃなくて相手チームも動かしてきます。相手のジャングルが何かしらアクションを起こしてきたら、こちらも何かしらアクションを起こし返さないと、
2019.03.300